indienova.com/u/intelheart/blogread/1558
GameObject,这个GameObject为人物的子物体,其碰撞体大于人物,并开启Trigger,在碰撞检测后……,根据一定的转向速度调整人物的方向
indienova.com/steam/game/963870
没有机会开火的敌方部队依然会有机会伤害到你的单位.挺进: 让你的单位挺进一格位置, 或者使用步兵展开近距离突击……SUPPORTValor & Victory提供完整的多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1……选择一张地图, 设定目标, 选择阵营, 然后按照自己的喜好放置单位和防御.
indienova.com/u/gadqq/blogread/29723
当时我们尝试使用我们在Zombie Driver中使用的旧款生物碰撞检测系统。……如果游戏中只有一种敌方单位,任何游戏都会很快变得无聊。……如果游戏检测到“进攻性”模式中的单位数量阈值已被超过,Quelvers 将立即停止生成
indienova.com/game/cafe-owner-simulator
厨房及设备没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……菜单和材料要开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……当你的经验值达到一定限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231
因此在检测时优先检测到了靠后的对象 所以现在我们就知道我们该做什么了,我们需要去判断哪一个实例是比较靠前的……然后把刚刚检测到的实例设置为未激活状态,在这种状态下之前的"instance_postion()"的方法就不再会检测到这个实例……这一整段代码的功能就是反复检测当前的位置是否有有效的实例,然后挨个检测保存并设为非激活状态,循环检测直到当前位置所有的实例都被检测一遍
indienova.com/groups/post/1334
因此在检测时优先检测到了靠后的对象 所以现在我们就知道我们该做什么了,我们需要去判断哪一个实例是比较靠前的……然后把刚刚检测到的实例设置为未激活状态,在这种状态下之前的"instance_postion()"的方法就不再会检测到这个实例……这一整段代码的功能就是反复检测当前的位置是否有有效的实例,然后挨个检测保存并设为非激活状态,循环检测直到当前位置所有的实例都被检测一遍
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-deluxe-edition
与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩。……要直接发起进攻、夺下胜利,或是要进行更多场战斗来争取高分,全由您决定。每场征服战都是独一无二的。……创新的 DirectStep™控制系统能在激烈的战斗中提供战术即时性,让您可快速循环切换单位、规划路线并与敌人交战
indienova.com/steam/game/1047340
你一定玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本! 在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。...……你一定玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本!无极走位在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。……图形能够移动到任意的坐标而非整数单位。图形的旋转也可以是任意的角度
indienova.com/steam/game/2284800
The_Cold_War_Era_Bundle/《军备竞赛2》是一款基于美国和苏联之间的冷战事件的回合制策略游戏……通过历史单位、模型和名称,体验技术、核、军备和太空竞赛。……政治和全球后果点数 - 要明智使用,因为它们是有限的
版本:Early Access
总页数:50
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